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Chrono VonTricel

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Mensaje por Chrono Jue Sep 03, 2009 12:15 am

Chrono VonTricel Ve0ya8


- NOMBRE REAL:
Chrono VonTricel

- APODO:
Claw (literalmente traducido como “Garra”, mote que le puso su hermana pequeña)

- SEXO:
Masculino.

- EDAD:
81 años (apariencia humana de unos 20-22 años).

- RAZA:
Hombre-Licántropo.

- CLASE:
• Monje: aunque se mezcla con otras ramas raramente enlazadas con la de un monje, Chrono recibió enseñanzas como tal en su juventud, aprendiendo a dominar las artes marciales a la perfección. Aunque al comienzo también mostraba un ideal y fe propia del de los monjes, al cabo de los años abandonó ese camino, tomando del aprendizaje tan solo lo que le interesaba: la habilidad de combate. Aun así aun mantiene gusto por prácticas de relajación y muchas otras costumbres de esa senda, pero excluyendo ciertos fanatismos de la misma.
• Pícaro: fruto de la vida en la calle por mucho tiempo acabó adquiriendo esta facultad, ganando no solo nuevas formas de combate con armas cortas sino también aprendiendo en general diferentes formas de moverse basados en la sutileza y el sigilo. Además, cómo no, también aprendió diferentes normas de la vida, como la de que a veces es necesario robar o infligir ciertas reglas para poder comer o simplemente por un bien mayor.
• Artillero: gracias a los especiales buenos reflejos que tiene de forma racial, siempre tuvo cierta facilidad para manejar armas de fuego y en general disponer de buena precisión. Aunque comenzó usando armas grandes, finalmente las descartó por ser incompatibles con sus otras facultades, de modo que lleva consigo dos armas de fuego, dos pistolas gemelas, que normalmente evita usar al preferir otros métodos. Además ha adquirido conocimientos mecánicos y en general soltura para usar o manipular artefactos.
• Danzarín Sombrío: esto se debe a una especie de evolución de la rama de pícaro y monje. La gran agilidad y velocidad que Chrono posee por su raza le permite llevar a cabo impresionantes ágiles movimientos en combate, a modo de cualquier tipo de acrobacia, malabarismo, y en general realizando con éxito cualquier movimiento por difícil que resulte sin tener ninguna limitación de fuerza ni mucho menos de agilidad o flexibilidad.

- APARIENCIA:
Debido a la naturaleza de su propia raza dispone de dos formas de apariencia diferentes.

• Apariencia humana: ésta es la apariencia que posee normalmente, con la cual aparenta ser un humano normal de unos 22 años aproximadamente. De complexión ejercitada sin llegar a tener una musculatura exagerada, mide unos 180 cm. de altura. Su cabello es pelirrojo, oscuro, algo largo sin serlo demasiado, mientras que sus ojos tienen una tonalidad azulada oscura.
Aun en forma humana tiene una agilidad y velocidad espectaculares, tanto que podría incluso delatarlo como algo no humano. También tiene una mayor fortaleza a la normal y un olfato más desarrollado. Obviamente también tiene una esperanza de vida muchísimo mayor a la natural en la raza humana, pero su envejecimiento al contrario se desarrolla mucho más lentamente.
Debido a su condición racial, su piel y en general su temperatura corporal es superior a la humana, llevando a los 40 º C en su temperatura normal. Además también posee de la capacidad de regeneración de sus heridas.

• Apariencia animal: Chrono tiene la capacidad de transformarse en lobo a pura voluntad. De este modo cuando él lo desee puede entrar en fase y convertirse a su forma de lobo o licántropo. Esta forma es la de un lobo normal, en el sentido de que pierde por completo la rama humanoide y no es un híbrido entre humano y lobo. Su pelaje es entero rojizo y tiene un tamaño superior al de los lobos comunes, teniendo metro y medio de altura y tres metros de largura. Sus colmillos y garras también son mucho más pronunciados que las de uno normal, así como su forma corporal más robusta y fortalecida. En esta forma, sus ojos se mantienen azulados, pero mucho más claros y brillantes.
Mencionar también que al entrar en fase animal, toda su ropa se destruye, motivo por el cual suele intentar tener algún recambio cercano o incluso quitársela antes. Pese a todo y aunque sea capaz de controlar cuando quiere transformarse, es cierto que una situación que lo llene de ira o furia pueda hacerle perder por completo el control y no solo transformarse sin quererlo sino hacerlo de una forma furiosa y fuera de todo control.
En esta forma no puede hablar de forma normal, pero sí puede comunicarse mentalmente con otros licántropos como él.

- VESTIMENTA:
Aunque normalmente va vestido con una apariencia concreta, suele tener varias vestimentas diferentes:

• Vestimenta principal: ésta es la que normalmente lleva puesta. Se compone de unos pantalones vaqueros con bastantes detalles y color negro en los costados, además de tener numerosas correas de cuero por él. La cintura la envuelve un cinturón con una hebilla metálica, mientras su torso lo cubre una camisa sin mangas y abrochada con una cremallera de metal. Sus manos están cubiertas por unos guantes largos de cuero grueso que tapan también sus antebrazos y dejan los dedos al descubierto. Por otro lado, en sus pies lleva unas botas duras con varias placas metálicas también.
Finalmente, tiene unas gafas de motorista ajustables sujetas en la frente, que las usa más para sujetarse el pelo hacia atrás.

• Vestimenta secundaria: algo menos compleja, ésta es una vestimenta diferente que usa en ocasiones especiales o para entrenar. Se compone de unos pantalones y una chaqueta blancos, con algunos detalles azulados, parecido a un traje de artes marciales, algo amplios, pero algo más preparado para poder usarlo como vestimenta normal por la calle sin tener que llamar la atención. Bajo la chaqueta lleva una camiseta negra, mientras que algunas partes del cuerpo las cubre con vendas bien fijas. Su frente mantiene una cinta en ella, dejando el cabello caer un poco sobre su cara y dejándolo más suelto en general.

- ARMAMENTO / INVENTARIO / MASCOTA:
• Obsidian & Ember: estas son dos pistolas gemelas que Chrono adquirió hace muchos años. Las suele llevas enfundadas en la zona trasera de su cadera, de forma que no llamen mucho la atención, también gracias a que aunque disponen de una fuerte potencia a distancia media-larga, no son demasiado grandes de tamaño. Mientras que Obsidian tiene tonos negruzcos, Ember los tiene rojizos.(IMAGEN)
• Lust & Pride: dos armas también gemelas para el combate cuerpo a cuerpo. De tamaño corto, son dos kukris que lleva enfundadas en la zona alta de la espalda, también donde no llamen mucho la atención. Cada una tiene su nombre grabado en la empuñadura; salvo eso son idénticas entre si.
• Revenants: estos son los guantes que cubren sus manos y antebrazos. Creados con un cuero especial están diseñados para maximizar la potencia de los golpes y el combate cuerpo a cuerpo sin armas, así como también recibir menos dolor al golpear. Están imbuidos con el elemento del fuego, viéndose varias runas especiales en la zona de los antebrazos que revelan la posibilidad de invocar dicho elemento sobre ellos.
• Titans: sus botas. Sin tener nada en especial, están pensadas también para el combate. Son de cuero muy duro y además en varias zonas tienen placas metálicas para maximizar el golpe. En la punta de la bota derecha puede verse grabado el dibujo de una carta, un as. A modo de pareja de los Revenants, están imbuidas con elemento hielo, distinguiéndose unas pocas runas en las zonas metálicas, pero en menor medida respecto a los guantes.
• DT-Archangel: aunque no esté exactamente en su inventario, es una de sus propiedades a tener en cuenta. Se trata de una impresionante moto que usa obviamente a modo de vehículo. Le tiene un especial cariño así como mucha dedicación, por lo que la tiene más como un hobby que cuidar más que como transporte puro y duro.
• Blaze: una criatura que tiene por mascota. Aparentemente es como un zorro pequeño del tamaño de una ardilla aproximadamente, pero tiene varias colas largas de color azulado y un pelaje brillante en dichas colas, dejando un rastro brillante por donde pasa. En su cuello lleva un collar con un sonoro cascabel. (IMAGEN)

- HABILIDADES:
• Resistente al fuego: debido a su alta temperatura corporal de forma natural, tiene cierta resistencia especial al elemento fuego. No es inmune ni mucho menos, pero su cuerpo lo amortigua de forma natural. En general demuestra ser resistente a las altas temperaturas.
• Piruetas: gracias a una mezcla perfecta entre potencia y gran agilidad, es capaz de poder realizar impresionantes piruetas y acrobacias en combate, mezclando movimientos de lucha con ellos tanto para realizar esquivas especiales como movimientos ofensivos complejos.
• Regeneración vital: la raza a la que pertenece le da la facultad de auto-regeneración. No llega al punto de poder regenerar extremidades o partes cercenadas, pero sí heridas de una gravedad media o incluso alta, pero estas invirtiendo más tiempo y obteniendo una profunda fatiga posterior.
• Estado animal: tiene la habilidad de transformarse en lobo (cómo está explicado en la apariencia animal) a su antojo. En esta forma aumenta considerablemente su fuerza y resistencia a los golpes, así como su velocidad. Por el contrario, no puede comunicarse de forma normal con ningún tipo de lenguaje, solo mentalmente con otros licántropos, además de obviamente no poder usar sus armas, tan solo las fauces y sus garras.
• Sentidos desarrollados: incluso en forma humana tiene los sentidos más desarrollados de lo normal, especialmente la vista, oído y olfato. En estado animal estos sentidos se amplifican mucho más aun.
• Longevidad: tiene una esperanza de vida mucho mayor a la de los humanos. De todos modos esto varía en función de su forma animal, pues su envejecimiento se reduce principalmente al estar en forma animal, pues en su forma humana envejece más lentamente pero similar a lo de un humano. Por ello cuanto más tiempo pase transformado, más tiempo vivirá. Por haber vivido tantos años tiene cierto conocimiento popular bastante amplio.

- DESVENTAJAS:
• Vulnerable al frío: su temperatura corporal y por tanto su afinidad al fuego implica que el agua y el frío en general le hagan un daño mayor al que le haría de forma natural.
• Rabia animal: aunque sea perfectamente capaz de controlar sus instintos, puede haber determinadas ocasiones en la que un ataque profundo de ira o rabia le hagan perder completamente el control, entrando sin desearlo en estado animal y convirtiéndose en una bestia que ha perdido por completo la cordura y tan solo piensa en su enemigo.
• Llevarse el gato al agua: no le causa daño pero digamos que no le gusta el agua o los lugares húmedos. Por ello en sitios así puede encontrarse debilitado, además de que si se encuentra directamente en el agua su capacidad de combate se reduce considerablemente.


****// La historia la pondré próximamente xD Y probablemente para evitar líos, cambie el nombre de cuenta por el del PJ y que así la gente se líe lo menos posible xD
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